侠界 武林智尊 逛逛论坛
热门:  金庸  古龙  金庸武侠小说  古龙武侠小说  金庸群英传  仙剑

用游戏传播文化

2000-04-04 来源:  作者: 品游轩-风梦秋  点击: >>进入新侠论坛

  曾经有怀着浓厚封建思想的人不负责任地把游戏称为“电子海洛因”,我想原因之一就是游戏的巨大吸引力,对于意志不够坚定的青少年来说,的确是很容易“上瘾”而因此荒废学业,影响生活。但是即使是洪水,正确的对待办法也不是封堵而是疏导,甚至可以巧妙地加以利用使它为人类造福,何况游戏只不过是跟音乐、电视、电影一样的一种新的娱乐方式。

  同样的,跟这些娱乐一样,游戏也是有好有坏的。有些游戏的确会对玩家,尤其是青少年玩家造成不良影响。但是有些好游戏却蕴藏很深刻的道理,会让玩家受益匪浅。它是一种最佳的寓教于乐的方式,游戏的巨大魅力可以深深吸引玩家,如果再适当加以引导,便可让玩家主动产生追求知识的兴趣。例如古墓丽影等游戏的背景故事和游戏中的场景、物品等就涉及到埃及、印加、罗马等文明,玩家玩过之后就可能会顺带地对这些文明产生兴趣,这时就可以如果能提供一些相关的资料和介绍,玩家的历史知识就会得到丰富,这远比枯燥的历史教科书要更吸引人。再比如一些日式角色扮演游戏里就蕴藏着爱情、友情等人生各方面的道理,只要认真玩过,细细揣摩,必然会有所感悟。很多人生的道理老师讲再多遍学生可能也很难理解,但若到游戏里亲身感受一下可能一下子就明白了。还有,这些国外的游戏同时还可以拿来学习外文。所以若有一些开明的学校能精心挑选一些游戏佳作作为“电子教科书”用以辅助教学,效果肯定是远胜于课本。

  游戏跟电影等一样是传播文化的途径。而在这些领域,我们接触的主要都是欧美韩日的作品,被灌输的是他们的文化。问起孙悟空是谁,恐怕有不少小朋友会答以“超级赛亚人”。而对三国的了解,很多人可能是从光荣的“三国志”系列里得到的。我们是五千年的文明古国,但是很多年轻人已经不太了解中国的传统文化,真是悲哀。所以目前政府也提倡大家多了解传统文化。其实完全可以用游戏这种形式来传播我们的文化,五千年的历史,有多少题材可以挖掘呀。当然我不是指那种爱国主义教育类型的游戏,那种扳着脸讲大道理的东西,跟此类影片一样,只会让人产生逆反心理。应该是要学习国外游戏的优点,让玩家在玩的过程中,自然而然地从游戏中的场景、人物等方面感受到那种文化气息。在精心设计的情节里,让玩家自己去领会一些道理。我们可以在游戏中宣传历史英雄和革命前辈的光辉事迹。如果做得好,我们可以把抗日题材的游戏卖到世界各地,正如流行的各种二战题材的游戏一样,即使日本政府不肯引进,日本玩家也能通过互联网和私下传播的版本玩到。我们可以让老外更正确了解中国的过去和现在,不至于印象中只有苏联的模式、红卫兵、李小龙和自行车,不至于再把日本跟中国的东西混淆。中国人有灵活的头脑和丰富的想象力,完全可以做出一流的游戏来。


(责任编辑:新侠网)

评论      所有评论

我也评两句    帐号:  密码:  快速注册
匿名发表

精彩推荐

热顶信息

精彩推荐